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移动短信技术 一共有63篇文章
·MIDP游戏开发中处理文字的换行方案 (2005年10月10日 683)
·MIDP2.0手机上手电筒程序的实现 (2005年10月5日 820)
·基于CMPP3.0的企业短信网关API设计 (2005年9月22日 1621)
·基于短信网关WAP推送的实现 (2005年9月22日 1921)
·一步一步搞定手机串口短信收发 (2005年6月18日 7166)
·SmartPhone手机上查看QQ天气预报 (2005年4月26日 6643)
·Windows CE下驱动程序开发基础 (2005年3月25日 6790)
·基于CMPP2及东软API短信平台的开 (2005年1月3日 7296)
·用J2ME的通用联网框架开发联网的应用程序 (2004年7月31日 9380)
·利用J2ME在移动设备上实现动画的解决方案 (2004年7月25日 2)
·Nokia S60编程环境的建立 (2004年5月13日 11821)
·用C#设计在局域网发送短信的程序 (2004年5月12日 9968)
·基于Nokia S60的游戏开发之五 (2004年4月16日 9110)
·基于Nokia S60的游戏开发之四 (2004年4月14日 7339)
·基于Nokia S60的游戏开发之三 (2004年4月12日 7841)
·短消息网关通信模块的设计与实现 (2004年3月15日 22756)
·为Nokia S60编写移动游戏之二 (2004年3月4日 10059)
·基于Nokia S60的游戏开发之一 (2004年2月26日 8177)
·用脚本发送带有SMS的文本消息 (2004年2月12日 7197)
·J2ME编程之Nokia 7210配置篇 (2004年2月11日 22125)
·手机短信息SMS的程序开发 (2003年11月7日 47822)
·BREW、JAVA、.NET三大平台之比较 (2003年10月27日 13850)
·Pocket PC Phone Edition SMS编程入门 (2003年9月25日 11714)
·使用WinInet编写发送短信程序 (2003年9月10日 20407)
·编写SMS程序入门 (2003年6月11日 20515)
·用C#编写发手机中文短信息 (2003年6月11日 8461)
·NOKIA封装的手机开发包SDK文档 (2003年6月11日 7145)
·NOKIA 铃声图片方面的标准文档 (2003年6月11日 7787)
·CMPP2.0协议升级 (2003年6月11日 2)
·WAP网关服务器应用介绍 (2003年5月19日 7864)
·SMS基本概念和移动通信系统介绍 (2003年5月19日 19959)
·用C#完成的QuerySMStatusA(华为API) (2003年5月19日 6052)
·在PC上通过手机发送短消息 (2003年4月11日 20837)
·在PC上通过手机发送短消息(续篇) (2003年4月11日 14144)
·空中下载技术的特点及其实现方式 (2003年3月13日 5740)
·联通SGIP模拟网关 (2003年2月24日 10100)
·motorola铃声算法,是Java的! (2003年2月14日 3898)
·手机铃声和图片的详细设计说明 (2003年2月14日 5903)
·NOKIA、MOTOROLA、SIMENS及ERICCSON铃声和图片格式分析 (2003年2月14日 5757)
·一个文本转2进制的函数 (2003年2月14日 4130)
·对于开发SMS初学者的,经常用到的几个函数。 (2003年2月14日 7095)
·移动业务代码规范方案 (2003年2月14日 5322)
·CMPP DELIVER (2003年2月14日 4389)
·CMPP ACTIVETEST RESPONSE (2003年2月14日 3950)
·CMPP ACTIVE TEST (2003年2月14日 4526)
·CMPP的SUBMIT 包的CODE SAMPLE (2003年2月14日 4453)
·CMPP CONNECT CODE SAMPLE (2003年2月14日 5376)
·一个偏门:固话短信的信息格式约定 (2003年2月14日 4095)
·手机铃声格式规范,midi格式规范 (2003年2月14日 8531)
·图片格式整理(增加alcatel) (2003年2月14日 4361)
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